AI
KI-Kompetenz im Kontext
LunaPlay hilft Lehrkraften, projektbasierte KI-Lerneinheiten strukturiert umzusetzen. Schuler lernen Prompting, Spielmechanik, Iteration und Reflexion in einem Ablauf.
Unterrichtsplan im Uberblick
K-12AI
KI-Kompetenz im Kontext
PLAYTEST
3. Playtests durchfuhren
SHOWCASE
Bringen Sie LunaPlay in Ihr Schulprogramm.
Lernziele
Schuler verbinden KI-Konzepte mit sichtbaren Ergebnissen: planen, prompten, testen, debuggen und prasentieren.
Schuler uben Prompt-Design, bewerten Ergebnisqualitat und iterieren zielgerichtet.
Spielmechaniken machen Ursache-Wirkung und Logik unmittelbar erfahrbar.
Schuler pitchen Ideen, begrunden Entscheidungen und prasentieren fertige Spiele.
Curriculum-Ablauf
Wiederholbare Checkpoints geben jeder Stunde klare Ziele und verwertbare Artefakte.
Lernziele, Rahmenbedingungen und Projektthema festlegen.
Schuler erzeugen eine erste spielbare Version und verbessern Mechaniken per Chat.
Teams testen gegenseitig, sammeln Feedback und priorisieren Revisionen.
Schuler dokumentieren Anderungen, Wirkung und den Beitrag von KI.
Lehrkraft-Steuerung
LunaPlay unterstutzt lehrkraft-gefuhrtes Tempo mit sichtbaren Revisionen und teilbaren Ergebnissen.
Verfolgen Sie den Weg vom ersten Prompt bis zum finalen Build.
Prufen Sie, was Schuler angefragt haben und was das System erzeugt hat.
Veroffentlichen Sie spielbare Links fur Abgabe, Prasentation und Portfolio.
Schul-FAQ
Praktische Details fur die Planung im Schulalltag.
Nein. Sie konnen mit Prompts und Chat arbeiten und bei Bedarf den generierten Code einsehen.
Moglich sind kurze Zyklen in einer Stunde oder mehrtagige Projekte mit Checkpoints.
LunaPlay lauft im Browser auf ublichen Schul-Laptops und Desktop-Rechnern.
Ja. Projekte lassen sich als spielbare Links fur Demos, Ausstellungen oder Portfolios veroffentlichen.
Buchen Sie eine Demo fur die Einfuhrung in Klasse oder Schulteam.