K-12 AI + 게임 디자인

학생이 직접 만든 게임으로교실에 AI 리터러시를 가져오세요.

LunaPlay는 교사가 구조화된 프로젝트형 AI 수업을 운영할 수 있도록 돕습니다. 학생들은 한 흐름 안에서 프롬프팅, 게임 시스템, 반복 개선, 성찰을 함께 배웁니다.

프로젝트 기반 학습교실용 워크플로교사 주도 제어설치 불필요

수업 계획 스냅샷

K-12
주간 순서기획 -> 제작 -> 플레이테스트 -> 성찰
학생 활동팀이 플레이 가능한 브라우저 게임을 설계하고 완성합니다
교사 초점프롬프트, 체크포인트, 피드백 라운드를 안내합니다

AI

맥락 속 AI 리터러시

PLAYTEST

3. 플레이테스트 진행

SHOWCASE

학교 프로그램에 LunaPlay를 도입하세요.

학습 성과

학생이 직접 플레이할 수 있는 결과물로 AI 사고를 가르치세요.

학생들은 AI 개념을 눈에 보이는 결과와 연결합니다. 스스로 계획하고, 프롬프트를 작성하고, 테스트하고, 디버깅하고, 게임 프로젝트를 발표합니다.

맥락 속 AI 리터러시

학생들은 프롬프트 설계를 연습하고, 출력 품질을 평가하고, 목적 있게 반복 개선합니다.

시스템 사고

게임 메커니즘은 인과 관계를 구체적으로 보여 주어 학생들이 논리와 피드백 루프를 이해하게 합니다.

창의적 소통

학생들은 아이디어를 제안하고, 선택 이유를 설명하고, 완성된 게임을 동료에게 발표합니다.

커리큘럼 흐름

개념에서 플레이 가능한 프로토타입까지 이어지는 교사 친화적 루프.

반복 가능한 체크포인트를 사용해 매 수업 시간마다 명확한 목표와 산출물을 만드세요.

1. 과제의 틀 잡기

학습 목표, 제약 조건, 프로젝트 주제를 설정하세요.

2. 프롬프트로 만들기

학생들은 첫 플레이 가능 버전을 생성한 뒤 채팅으로 메커니즘을 개선합니다.

3. 플레이테스트 진행

팀끼리 서로의 게임을 테스트하고, 피드백을 기록하고, 수정 우선순위를 정합니다.

4. 성찰하고 발표하기

학생들은 무엇이 바뀌었는지, 무엇이 잘 작동했는지, AI가 디자인 결정에 어떻게 도움을 줬는지 문서화합니다.

교사용 제어

교실 프로젝트를 구조적이고 검토 가능하게 유지하세요.

LunaPlay는 눈에 보이는 리비전과 퍼블리시 가능한 결과물로 교사 주도 페이싱을 지원합니다.

보이는 리비전 기록

첫 프롬프트에서 최종 빌드까지 프로젝트가 어떻게 발전하는지 추적하세요.

프롬프트-결과 투명성

학생들이 무엇을 요청했고 시스템이 무엇을 생성했는지 단계별로 검토하세요.

공유 가능한 최종 결과물

학생들이 제출하고 발표하고 토론할 수 있는 브라우저 플레이 링크를 퍼블리시하세요.

프로젝트 기반 학습
교사 주도 제어
설치 불필요

학교 FAQ

교사와 프로그램 담당자를 위한 답변.

교실 도입을 계획하기 위한 실질적인 정보를 확인하세요.

학생들에게 코딩 경험이 필요하나요?+

아니요. 학생들은 프롬프트와 채팅으로 만들 수 있고, 필요할 때 더 깊은 토론을 위해 생성된 코드도 볼 수 있습니다.

수업 시간 안에 어떻게 운영하나요?+

교사는 한 차시에 짧은 제작 사이클을 운영할 수도 있고, 체크포인트와 성찰이 포함된 며칠짜리 프로젝트로 진행할 수도 있습니다.

어떤 기기가 필요한가요?+

LunaPlay는 브라우저에서 실행되므로 학교는 일반적인 교실용 노트북이나 데스크톱을 사용할 수 있습니다.

학생들이 완성작을 공유할 수 있나요?+

네. 프로젝트는 수업 시연, 쇼케이스, 포트폴리오용 플레이 링크로 퍼블리시할 수 있습니다.

학교 프로그램에 LunaPlay를 도입하세요.

교실이나 교육구에 맞는 도입 방안을 계획할 수 있도록 데모를 예약하세요.

데모 예약