AI
Alfabetização em IA no contexto
LunaPlay ajuda professores a conduzir aulas estruturadas e baseadas em projetos, nas quais os alunos aprendem a criar prompts, entender sistemas de jogo, iterar e refletir em um único fluxo.
Resumo do plano de aula
K-12AI
Alfabetização em IA no contexto
PLAYTEST
3. Faça playtests
SHOWCASE
Leve o LunaPlay para o programa da sua escola.
Resultados de aprendizagem
Os alunos conectam conceitos de IA a resultados visíveis: planejam, escrevem prompts, testam, depuram e apresentam seus próprios projetos de jogo.
Os alunos praticam a criação de prompts, avaliam a qualidade das saídas e iteram com intenção.
Mecânicas de jogo tornam causa e efeito concretos, para que os alunos raciocinem sobre lógica e ciclos de feedback.
Os alunos apresentam ideias, explicam decisões e mostram os jogos finalizados aos colegas.
Fluxo curricular
Use checkpoints repetíveis para que cada aula tenha objetivos e entregáveis claros.
Estabeleça objetivos de aprendizagem, restrições e o tema do projeto para a turma.
Os alunos geram uma primeira versão jogável e depois melhoram as mecânicas pelo chat.
As equipes testam os jogos umas das outras, registram feedback e priorizam revisões.
Os alunos documentam o que mudou, o que funcionou e como a IA ajudou nas decisões de design.
Controles do professor
LunaPlay oferece suporte ao ritmo guiado pelo professor com revisões visíveis e resultados prontos para publicar.
Acompanhe como os projetos evoluem do primeiro prompt até a build final.
Revise o que os alunos pediram e o que o sistema gerou em cada etapa.
Publique links jogáveis no navegador que os alunos possam entregar, apresentar e discutir.
Perguntas frequentes para escolas
Detalhes práticos para planejar a implementação em sala de aula.
Não. Os alunos podem criar com prompts e chat e, ao mesmo tempo, ver o código gerado para discussões mais profundas quando necessário.
Os professores podem conduzir ciclos curtos em um único período ou projetos de vários dias com checkpoints e reflexão.
LunaPlay funciona no navegador, então as escolas podem usar notebooks ou desktops padrão de sala de aula.
Sim. Os projetos podem ser publicados como links jogáveis para demonstrações, mostras ou portfólios.
Agende uma demonstração para planejar a implementação na sua sala ou rede de ensino.