
ブラウザですぐ遊べる
LunaPlayは、制作フロー全体を備えたAIゲームジェネレーターです。プロンプトからゲームを作り、ブラウザで即プレイし、チャットで調整し、生成コードを確認して、仕上がったらすぐ公開できます。
制作コンソール
Neon Tunnel Runner
現在の目標
オーブのコンボ得点を追加し、序盤のジャンプタイミングを最適化する。

ブラウザですぐ遊べる

チャットで反復改善

公開 + リミックス
使い方
各ステップでフィードバック時間を短縮し、方向性を保ったままゲームフィールを高めます。
テンプレートとビジュアル方針を選び、最初から一貫した土台で始めます。
数分でプレイ可能な版を起動し、テンポ・操作感・難易度をすぐ検証できます。
自然文で変更を伝え、リビジョンごとに完成度を高めていきます。
クイックガイド
「AI game maker」を探しているなら、アイデアから公開までの実践的な流れです。
コアメカニクスと目的を1文で定義します。明確なプロンプトほど最初の版の精度が上がります。
まずブラウザで試し、チャットで操作感・テンポ・スコア・難易度を反復調整します。
コードはリビジョンごとに可視化されるため、変更の追跡と品質管理がしやすくなります。
完成したら公開リンクを発行。すぐ遊んでもらえ、派生版の制作にもつなげられます。
「ai game maker」「game maker ai」「create game with ai」のいずれで検索しても、LunaPlayは高速・再現性・実プレイ性を重視した制作に最適化されています。










機能
LunaPlayは、生成・編集・検証・公開・リミックスをひとつにつないだコンパクトな制作環境です。
各システムを手作業で触らずに、意図を具体的な変更へ反映できます。
各段階でコードを確認し、挙動の透明性とデバッグ性を保てます。
プレイ可能URLを公開し、安定した土台からリミックスへ展開できます。
プレビュー領域
各リビジョンを即実行し、公開前にゲームフィールを比較できます。
制作ガードレール
テンプレートとスタイル制約により、出力を一貫性ある状態で保ちます。
共有性
公開といいねの導線で、改善の過程がコミュニティに可視化されます。
FAQ
機能の範囲、公開方法、共同制作について、先に押さえておきたいポイントをまとめています。
不要です。プロンプトとチャットだけで進められます。必要ならコード確認も可能です。
多くの初回ドラフトは数分で生成され、その後ブラウザで短いサイクルで改善できます。
はい。公開するとすぐ遊べるリンクが作成され、対応時はリミックスも可能です。
LunaPlayは2Dブラウザゲームに特化し、強いテンプレートと高速なメカニクス改善を重視しています。
構造化されたテンプレートから始め、素早く反復し、安定したら公開しましょう。