プロンプトからゲームまで、最短で

AIゲームメーカーでゲームをすばやく形に。

LunaPlayは、制作フロー全体を備えたAIゲームジェネレーターです。プロンプトからゲームを作り、ブラウザで即プレイし、チャットで調整し、生成コードを確認して、仕上がったらすぐ公開できます。

ブラウザですぐ遊べるチャットで反復改善生成コードを確認可能公開 + リミックス

制作コンソール

Neon Tunnel Runner

ライブプレビュー
プロンプトネオントンネルランナー(ダッシュオーブ付き)
生成42秒でプレイ可能ビルド
チャット難易度カーブ調整 + 衝突判定修正

現在の目標

オーブのコンボ得点を追加し、序盤のジャンプタイミングを最適化する。

ブラウザですぐ遊べる

ブラウザですぐ遊べる

チャットで反復改善

チャットで反復改善

公開 + リミックス

公開 + リミックス

使い方

速く、そしてブレずに改善できる制作ループ。

各ステップでフィードバック時間を短縮し、方向性を保ったままゲームフィールを高めます。

01

制作の軸を決める

テンプレートとビジュアル方針を選び、最初から一貫した土台で始めます。

02

生成してすぐ遊ぶ

数分でプレイ可能な版を起動し、テンポ・操作感・難易度をすぐ検証できます。

03

チャットで磨き込む

自然文で変更を伝え、リビジョンごとに完成度を高めていきます。

クイックガイド

LunaPlayでAIゲームを作る方法

「AI game maker」を探しているなら、アイデアから公開までの実践的な流れです。

1. 明確なプロンプトから始める

コアメカニクスと目的を1文で定義します。明確なプロンプトほど最初の版の精度が上がります。

2. 早めに遊んで感触を調整する

まずブラウザで試し、チャットで操作感・テンポ・スコア・難易度を反復調整します。

3. 生成コードを確認する

コードはリビジョンごとに可視化されるため、変更の追跡と品質管理がしやすくなります。

4. 公開してリミックスする

完成したら公開リンクを発行。すぐ遊んでもらえ、派生版の制作にもつなげられます。

「ai game maker」「game maker ai」「create game with ai」のいずれで検索しても、LunaPlayは高速・再現性・実プレイ性を重視した制作に最適化されています。

ブラウザですぐ遊べる
生成コードを確認可能
ブラウザですぐ遊べる
生成コードを確認可能
ブラウザですぐ遊べる
生成コードを確認可能
ブラウザですぐ遊べる
生成コードを確認可能
ブラウザですぐ遊べる
生成コードを確認可能

機能

一発生成だけで終わらない。

LunaPlayは、生成・編集・検証・公開・リミックスをひとつにつないだコンパクトな制作環境です。

会話ベースの編集

各システムを手作業で触らずに、意図を具体的な変更へ反映できます。

リビジョン単位のコード可視化

各段階でコードを確認し、挙動の透明性とデバッグ性を保てます。

即時公開リリース

プレイ可能URLを公開し、安定した土台からリミックスへ展開できます。

プレビュー領域

各リビジョンを即実行し、公開前にゲームフィールを比較できます。

制作ガードレール

テンプレートとスタイル制約により、出力を一貫性ある状態で保ちます。

共有性

公開といいねの導線で、改善の過程がコミュニティに可視化されます。

ショーケース

LunaPlayコミュニティが公開したゲーム。

公開中ビルドを試し、メカニクスを確認し、有望なアイデアをリミックスできます。

FAQ

始める前によくある質問。

機能の範囲、公開方法、共同制作について、先に押さえておきたいポイントをまとめています。

プログラミング経験は必要ですか?+

不要です。プロンプトとチャットだけで進められます。必要ならコード確認も可能です。

どれくらい早くプレイ可能ビルドを作れますか?+

多くの初回ドラフトは数分で生成され、その後ブラウザで短いサイクルで改善できます。

ゲームを公開共有できますか?+

はい。公開するとすぐ遊べるリンクが作成され、対応時はリミックスも可能です。

今はどんなゲームが向いていますか?+

LunaPlayは2Dブラウザゲームに特化し、強いテンプレートと高速なメカニクス改善を重視しています。

次のプレイ可能プロトタイプを公開しませんか?

構造化されたテンプレートから始め、素早く反復し、安定したら公開しましょう。

今すぐ始める